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当哭东龙之介获得一个在圣马修斯学园的教师职位时,他对新学生的期望远远超出了一般人的想像!……主角<哭东龙之介>受到理事长<森良男>的委托,作为教师前往该学校赴任。……他也是理事长的秘书兼学园的非常勤外语教师
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/u/lazyeo/blogread/31523
Slice 导出就是从上往下的纵向切片,导入到 GameMaker 中后根据每帧图片的尺寸进行调整即可,长宽与……MagicaVoxel 中的长宽一致,Z 轴的数值即帧数
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
但是这个只能停留在“想”的阶段,当你天马星空想到了一个设计的时,绝对不能潦草的写下设计文档就直接去找实现人员沟通要求制作了……很多新人在入行设计的时候,都觉得自己的想法很好,创意很赞,如果做出来一定很厉害,但是人啊,总是会高看自己……那么全世界人都是一样的,同样的海洋,同样的山川孕育同样的人类,所以我们的智商差值也不会很大,所以你所能想到的东西别人也一定想到过
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其它长宽比全屏时,会产生黑边。2. 与某些软件(如动态屏保)可能会有冲突
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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合制RGP……【极具策略的回合制战斗】战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗
indienova.com/groups/post/101485
国风本格解谜游戏项目寻策划开发引擎:Unity3D项目组属于为爱发电目前项目组成员都是相关从业人员,对于产品开发具有一定的认知……基本要求:具有游戏策划能力。……加分项:能积极的参与团队讨论,为开发周期做出规划具有一定的交互设计经验,能对游戏界面做出设计,对游戏的玩法做出规划
版本:Early Access
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